Le migliori classi per Pvp/Pve in questo momento: Tera Rising Miglior classe Pvp

I lancieri sono una classe di carri armati in TERA il cui ruolo è mitigare i danni subiti dagli altri membri del gruppo, potenziare gli alleati, depotenziare i nemici e posizionare i mostri in modo che le classi DPS possano infliggere danni elevati più coerenti da dietro i bersagli per completare i dungeon più rapidamente e senza intoppi ecc. lisbdnet.com farà una rapida panoramica sugli aspetti PvE e PVP di Lancer. I dati provengono da Mana essenziale per condividere con gli utenti di lisbdnet.com, lo incolliamo qui. lisbdnet.com è un venditore affidabile. lisbdnet.com offre principalmente servizi di vendita TERA oro. Facciamo del nostro meglio per fornire il miglior servizio e aiutarti a risolvere i tuoi problemi con il gioco in modo che tu possa goderti a fondo TERA.

Ad esempio: Tera in aumento nella migliore classe pvp

Guida PvE di Lancer

Per prima cosa esaminiamo l'ingranaggio a cui vorresti mirare per evitare qualsiasi confusione nelle informazioni successive.

Ingranaggio

Quando crei contenuti PvE su Lancer, le statistiche ottimali che vuoi ottenere sono le seguenti:

Arma:

* Top Line: riduce i tempi di recupero delle abilità del 7,2%

* Aumenta il danno del 9,3% quando si attaccano mostri infuriati.

* Aumenta il danno del 6%

* Riduce i tempi di recupero delle abilità del 7,2%

* Quarta linea: aumenta il danno dell'8,6% al bersaglio con più aggro verso di te.

Idealmente, vuoi usare Icreases da mage del 6% come quarta linea, ma nella remota possibilità che tu abbia difficoltà a mantenere aggro, recuperarlo con questo tiro sarà leggermente più facile.

Armatura:

* Linea superiore: aumenta il danno di Spring Attack del 15%.

* Riduce del 10% i danni dei mostri infuriati.

* Riduce i danni subiti dell'8,7% dal mostro con più aggro nei tuoi confronti

* Riduce del 6,9% i danni subiti dagli attacchi frontali.

* Quarta riga: riduce il danno subito del 6%.

Guanti:

* Aumenta la potenza di 5.

* Aumenta il fattore critico di 9.

* Aumenta la velocità d'attacco del 2,25%

Questi sono i tipici rotoli di guanti DPS. Ogni singola classe DPS li usa.

Stivali:

* Aumenta la resistenza di 4.

* Aumenta la velocità di movimento del 6%.

* Reintegra il 2% degli MP totali ogni 5 secondi.

Questi sono i tuoi tipici rotoli di stivali. Ogni singola classe li usa.

Cristalli

Quando usi i Cristalli è importante usare il livello più alto disponibile per la tua arma, quindi al livello 65 questo significa che dovresti usare Fine…. Niveot. Idealmente si desidera utilizzare Dyads, che sono realizzati utilizzando Dyad Niveot Structures di Smart Dyad Niveot Structures.

Non uccidere

* 1x Niveot irato fine

* 1x Niveot a fuoco fine

Vedi anche The 7 Best Hot Pot Seattle, Wa, Best Hot Pot a Seattle, Wa

* 2x Niveot martellante fine

* 4x Niveot resistente e fine

Uccidere

* 1x Niveot irato fine

* 1x Niveot a fuoco fine

* 1x Fine Furious Niveot

* 1x Niveot che uccide fine

* 3x Niveot resistente e fine

* 1x Niveot risoluto fine

Accessori

* 4x Vyrsk appassionato

Accessorio

Per i Lancieri normalmente vuoi ottenere tutti i Gioielli critici, poiché non è possibile (in questo momento) raggiungere la probabilità di critico del 100% su Lanciere per qualsiasi abilità che non sia Contatore Scudo, costruire il Fattore Critico è sempre utile.

Tuttavia, se ti stai avvicinando ai gioielli Best in Slot, comprese le incisioni. Dovresti usare gli orecchini di potenza quando corri con un mistico. Ma se non sei sicuro di cosa utilizzerai per la maggior parte del tempo, ti suggerisco di utilizzare il fattore critico completo.

Accessori

Le statistiche per ogni pezzo di Accessori dovrebbero essere prese come segue:

OrecchiniCollanaAnelliCintura
4% HP massimi4 Potenza4 Fattore critico6 Fattore critico
4 ResistenzaN / A4 Potenza3 Potenza

Maschera

Per la maschera, che è ottenibile come raro drop da dungeon di alto livello, dovrebbe essere presa la statistica di riduzione del tempo di recupero. Tuttavia, nota che la statistica di Mask non può essere scelta, quindi potrebbe volerci del tempo per ottenerla.

Incisioni

Le incisioni che vorrai usare per PvE sono:

ArmaGuantiArmaturaStivali
EnergicoEnergicoA terraA terra

Glifi PvE

Per PvE ti consigliamo di utilizzare una pagina di glifi simile a questa:

se hai bisogno di maggiori informazioni su come ottenere i glifi con l'evidenziazione blu, dovrai coltivare l'isola dell'alba per le scatole di glifi.

Xem thêm: modi rapidi per correggere il video sfocato di Youtube sfocato dopo il caricamento su Youtube

Elenco prioritario

I lancieri non hanno una vera “rotazione”, per così dire. Dal momento che ogni attacco del boss ci interromperà. Anche se dovessimo provare a crearne uno, è invece meglio ricordare le priorità. Lancer è una classe in cui puoi effettivamente/esaurire/ le abilità DPS da usare, quindi giocata correttamente troverai occasionalmente

te stesso con niente tempo di recupero tranne il tuo attacco combo. Questo è anche un motivo per cui costruiamo così tanto CDR.

L'elenco delle priorità è simile a questo:

Debilitare*

Contatore scudo**

Super salto

Attacco di primavera

Wallop = Assalto

Colpo di blocco

Attacco combinato

*Debilitare è una priorità situazionale. Se il boss non ha tre pile di debuff Debilitazione, è l'abilità con priorità assoluta. In qualsiasi altro momento è la tua abilità con la priorità più bassa.

**Shield Counter, d'altra parte, è l'unica abilità che non hai mai motivo di non usare. Se devi bloccare qualcosa (preferibilmente con un'abilità dps come Wallop, Onslaught, Super Leap) e Shield Counter è disponibile, allora dovresti Shield Counter, non importa cos'altro è fuori tempo di recupero. È

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danno quasi istantaneo, annulla i blocchi dell'animazione e può concatenarsi ad alcune delle tue abilità con priorità più alta. Durante la combustione di Adrenaline Rush questo diventa ancora più importante, poiché con i blocchi perfetti il ​​suo tempo di recupero è inesistente.

Shield Barrage, Charging Lunge e Shield Bash intenzionalmente non sono elencati. Il loro scopo è quello di incatenarsi ad altre abilità.

Catene (con priorità):

Affondo in carica -> Super salto

Salto -> Super salto*

Sbarramento di scudi -> Attacco a molla

Scudo Counter -> Spring Attack

Attacco di primavera -> Wallop

Colpo di scudo -> Assalto

Attacco combinato -> Assalto

Debilitazione/Blocco/Scudo Contatore -> Sfonda**

*Wallop può concatenarsi in Super Leap, ma deve prima essere incatenato su se stesso.

**Molto situazionale. Accettabile se per qualche motivo non hai opzioni migliori.

Fondamentalmente stai solo mettendo le abilità dall'elenco delle priorità in cooldown con qualsiasi mezzo possibile in ordine di priorità.

Shield Barrage è però il miglior germoglio di Spring Attack. Cerca di non incatenarti a nient'altro che Spring Attack con esso.

In Adrenaline Rush è praticamente lo stesso, ma dal momento che hai una quantità mostruosa di CDR all'interno di Adrenaline Rush è più facile pensare che tutto ruoti attorno alla catena Shield Barrage -> Spring Attack. Aprendoti durante Adrenaline Rush, inizi sempre con Charging Lunge in Super Leap. Questo serve per mettere immediatamente Super Leap in cooldown in modo da poterne inserire quattro in una scarica di adrenalina. Dopodiché, però, pensalo come ->-> e continua in questo modo ripetutamente finché Super Leap non ti costringe a interrompere di nuovo il ciclo. Tuttavia, non dimenticare Shield Counter. Se perfezioni il blocco, usalo.

Suggerimenti e trucchi per lancieri

Non battere troppo velocemente. Molti lancieri si chiedono perché non infliggano molti danni e perché il loro attacco a molla colpisce al minuto sia così abissale. È perché sbatti troppo velocemente. Spring Attack ha quattro tick di danno, ma spammando wallop prima che l'attacco a molla finisca lo riduci a tre o anche due. Stai essenzialmente nerfando la tua abilità con il danno potenzialmente più alto.

Impara i boss mech e abituati al blocco dei tocchi. Il blocco del tocco è come sembra: invece di tenere premuto il blocco, lo tocchi solo. Anche se ti stanno arrivando più attacchi, se possibile, è meglio bloccarli tutti individualmente piuttosto che tenere il blocco. Questo era solo un modo rapido per guadagnare

Mantieni gli stack The Line, ma ora con blocchi perfetti infligge persino danni e potenzia il tuo contatore di scudi grazie alla passiva Retribution Shield. Non c'è motivo per non farlo!

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Uno sbarramento di scudi è tutto ciò di cui hai bisogno. I lancieri sono una classe basata su reazioni rapide e il dpsing nei brevi intervalli tra gli attacchi dei boss è il modo in cui infliggiamo gravi danni e manteniamo aggro. Sacrificare il secondo colpo di Shield Barrage ti consente di ottenere il tuo Spring Attack completamente prima di dover bloccare il prossimo attacco del boss. Questa era una delle cose chiave dietro la discrepanza in Lancer DPS. Alcuni sono stati fantastici nello "sbarramento di scudi che annullano i blocchi" - ovvero, nel "tap block" tra il primo e il secondo colpo di Sbarramento di scudi, creando un'abilità istantanea - e altri no. Ciò significava che il primo poteva fare molti più danni durante intervalli di tempo più piccoli rispetto al secondo. Un esempio potrebbe essere il secondo che ottiene a malapena due colpi di Shield Barrage prima di dover bloccare, mentre il primo riceverebbe entrambi i colpi di Shield Barrage, tutti i tick di Spring Attack, e poi forse bloccherebbe anche l'attacco in arrivo con Wallop. Il danno semplicemente non era paragonabile. Questo non è più vero poiché ora puoi concatenare da un colpo di Scudo di sbarramento e sebbene in effetti stai sacrificando il 5% del tuo danno non usando il secondo colpo, i benefici superano quello.

Contrariamente alla credenza popolare, a differenza di Adrenaline Rush, Guardian Shout deve essere utilizzato al di fuori del tempo di recupero e non necessariamente salvato per rabbia.

Non è stato menzionato, ma l'annullamento del blocco dovrebbe essere abituale. Tocca il blocco dopo ogni "catena" per eliminare eventuali blocchi di animazione.

Materiali di consumo

Prime Battle Solution

Questo è un materiale di consumo che dovresti avere sempre attivo. Su ogni singola classe.

Coraggio

contro Canefora

Bravery Potion è superiore in quanto aggiunge più velocità di attacco per consentirti di eseguire le tue combo più velocemente. Consentendoti di ottenere più abilità tra gli attacchi dei boss.

Altri materiali di consumo:

Altri consumabili opzionali sono Noctenium Elixir, Lamb Bulgogi, Feast e Lein's Dark Root Beer. Questi sono considerati più di lusso, ma forniscono buff che ti aiuteranno a massimizzare le tue prestazioni.

Noctenium Elixir migliora l'effetto Noctenium dell'abilità e il danno dell'abilità. La durata varia in base al livello dell'oggetto utilizzato.

Lamb Bulgogi fornisce 20 Crit Factor aggiuntivi.

Feast garantisce vari buff contemporaneamente, incluso Lamb Bulgogi. Tuttavia, nota che "Friendly Feast" non include l'agnello Bulgogi.

Questi sono: Lga 1155 Migliore scheda madre Lga 1155 2015 (finora), Schede madri

La birra alla radice scura di Lein garantisce 20 velocità d'attacco per 10 secondi, ma nota che questo distorcerà un po' lo schermo.

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