Qual è la migliore artiglieria in World Of Tanks Update 8, Best Arty Line 2020 Edition: Worldoftanks

Buona fortuna. Consiglierei l'Obj261 sovietico o il tedesco per il T10 poiché la durata dello stordimento e il danno dipendono fortemente da quanto vicino atterra il tuo tiro. Ma la linea SPG americana è sicuramente divertente fino al T10.

Đang xem: Qual è la migliore artiglieria nel mondo dei carri armati

Modificato da DEADMEAT82, 05 maggio 2019 – 03:04.

Sergente

L'artiglieria è molto più difficile di quanto pensassi, ma è bene rompere la monotonia, immagino che sarebbe meglio sulle mappe di livello 6 più grandi e superiori.

Su Himmseldorph qualunque cosa si chiami, nessun posto dove nascondersi davvero.

Caporale

ci sono alcune mappe che ti faranno sentire stupido. Prova a lavorare sul tuo obiettivo in entrambe le modalità. Uno fornisce un tiro ad arco alto mentre il secondo offre un arco più basso e più diretto al tuo bersaglio. Usa spesso ctrl sulle mini mappe per spostare rapidamente la tua mira nel settore desiderato. Ho visto persone in T10 SPG muovere freneticamente il mouse per raggiungere obiettivi a pochi settori di distanza... Il che mi diverte sempre, ammiro la loro tenacia, ma la loro ignoranza è di per sé un livello completamente nuovo.

Modificato da DEADMEAT82, 05 maggio 2019 – 16:30.

_Sp4rtacus_ #5Pubblicato 06 maggio 2019 – 11:39

Sergente

DEADMEAT82, il 05 maggio 2019 - 18:00, ha dichiarato:

ci sono alcune mappe che ti faranno sentire stupido. Prova a lavorare sul tuo obiettivo in entrambe le modalità. Uno fornisce un tiro ad arco alto mentre il secondo offre un arco più basso e più diretto al tuo bersaglio. Usa spesso ctrl sulle mini mappe per spostare rapidamente la tua mira nel settore desiderato. Ho visto persone in T10 SPG muovere freneticamente il mouse per raggiungere obiettivi a pochi settori di distanza... Il che mi diverte sempre, ammiro la loro tenacia, ma la loro ignoranza è di per sé un livello completamente nuovo.

Vedi anche Quale composto corrisponde meglio allo spettro Ir, Quale composto corrisponde allo spettro Ir

Grazie per la punta del mouse, stavo cercando di muovere il mouse con un'ampia spazzata del mouse sul tappetino del mouse. Nella modalità di mira diretta non devi ancora puntare il mouse verso il bersaglio?

su una mappa aperta ho avuto alcuni colpi diretti (distrutti) ma non è così facile come la gente potrebbe supporre.

DEADMEAT82 #6Pubblicato il 06 maggio 2019 – 13:34

Caporale

una volta che vai a turno, puoi alternare tra due modalità premendo il tasto ctl se non mi sono sbagliato. devi ancora mirare. sulle mini mappe il tasto ctrl con il clic del mouse serve per arrivare dove vuoi mirare, quindi il normale controllo del mouse per azzerare i bersagli.

Modificato da DEADMEAT82, 06 maggio 2019 – 13:34.

_Sp4rtacus_ #7Pubblicato 06 maggio 2019 – 15:14

Sergente

Come si fa a dare al cmd "Targeting (tale e tale serbatoio) F8 in 6 secondi"?

Grazie, è il turno di G per cambiare le modalità di mira? Ci vuole ancora un po' perché il reticolo si azzeri per sparare e anche

assicurarsi che gli ostacoli non siano di intralcio.

Piuttosto una perdita mortale quando scelgo Arty e la mappa Abbey appare piena di edifici, anche la velocità con cui

Stuarts ecc. possono passare da me.

Quindi atm è il più difficile da giocare, sarebbe meglio su mappe più grandi come va bene su Glacier ecc. o fiume di sabbia.

Ma fa un buon cambiamento.

DEADMEAT82 #8Pubblicato il 06 maggio 2019 – 17:22

Caporale

È normale, il tempo di mira è di circa 4-6 secondi al gioco successivo. Meglio abituarsi al livello inferiore prima di passare al livello alto. Se non riesci a mirare a carri armati in rapido movimento, prova a scegliere quelli più lenti o fissi.

DEADMEAT82 #9Pubblicato il 06 maggio 2019 – 17:24

Caporale

Il livello inferiore è piuttosto frustrante per SPG perché tutti sono su un carro leggero o medio, ma una volta che colpisci come T7 in poi ci saranno molti bersagli che si muovono lentamente e meno LT e MT.

_Sp4rtacus_ #10Pubblicato 06 maggio 2019 – 20:53

Sergente

Bugger l'SPG, li ho provati fino al livello IV, il rapporto dei colpi non è quello che posso ottenere in un carro leggero, lontano dall'azione e un'anatra seduta.

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Va bene se qualcuno ha pensato di eseguire il backup dell'SPG

Modificato da Sp4rtacus_1, 06 maggio 2019 – 20:54.

samibsal #11Pubblicato il 07 maggio 2019 – 06:18

Caporale

il miglior livello spg per tier 5 grille o lefh105 (premium) rier 6 m44tier 7 gw panthertier 8 m40/43 o su 14 2yier 9 m53/55tier 10 carrozza conqurer non è divertente giocare a spg al di sotto del livello 5. spero che tu abbia la risposta .

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kickim #12Pubblicato il 07 maggio 2019 – 11:41

Primo tenente

a nessuno importa della spg al livello 4, non importa.

meglio continuare a muoversi e stare vicino/dietro la tua forza principale.

spgs generalmente fa schifo fino a quando non ottieni la pistola a lungo raggio.

ai livelli bassi, dun si preoccupa di colpire lt/mt in rapido movimento.

invece, scegli obiettivi fermi come td da campeggio nel bush, lt passivi o carri armati che pensano di essere al sicuro per l'arte... e quelli che sono distratti si sono dimenticati dell'arte.

spacewolf #13Pubblicato il 07 maggio 2019 – 11:55

Penso ancora che sia moralmente sbagliato, quindi in effetti ho ragione.

La piccola prem arty francese è la cosa giusta. È un pessimo lavoro.

Per indirizzare qualcosa, premi "T".

Premendo "G" cambia la tua vista artistica dopo aver premuto Maiusc per entrare nella vista artistica dall'alto (credo).

Orgogliosamente sponsorizzato da WG

Puggsley #14Pubblicato il 07 maggio 2019 - 12:40

Principale

DEADMEAT82, il 05 maggio 2019 - 05:03, ha dichiarato:

Buona fortuna. Consiglierei l'Obj261 sovietico o il tedesco per il T10 poiché la durata dello stordimento e il danno dipendono fortemente da quanto vicino atterra il tuo tiro. Ma la linea SPG americana è sicuramente divertente fino al T10.

Ignora completamente questo. Rimani sulla linea degli Stati Uniti.

Di gran lunga, e intendo la luce del giorno, il miglior arty per il gioco generale e le missioni è l'M53/55 con la pistola di scorta. I cannoni di scorta su quasi tutte le linee hanno un RoF più alto, sono più precisi e mirano più velocemente.

Il 53/55 è iper preciso, è molto veloce, può coprire un'enorme quantità di mappa con la torretta, mira veloce, ha un folle RoF per l'arty (2,7 colpi al minuto) e, soprattutto, ha un enorme numero di munizioni.

Precisione e RoF ora sono i re, devi sparare vicino al bersaglio in modo affidabile per ottenere un buon stordimento grazie alla meccanica di drop off.

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Andare per missioni di stordimento nel 53/55 otterrà in modo abbastanza affidabile oltre 200 secondi di stordimento, con un gioco più lungo che dura oltre 290 secondi. Il mio massimo è stato di 353 secondi di stordimento. L'alto ROF e la pistola precisa rendono facile ottenere un numero elevato di colpi dannosi, le medaglie degli eroi sono facili (confederate) e subire danni mentre si è storditi.

L'oggetto 261 è buono ma esaurirà le munizioni anche in una partita moderatamente lunga. Questo è fondamentale in molte missioni. Ho riacquistato il 212 e ho portato a termine missioni con un equipaggio dell'80% che era impossibile ottenere con un equipaggio di 2 abilità nel 261 a causa del basso numero di munizioni. Ancora una volta usando il calcio a causa del RoF.

Ignora completamente questo. Rimani sulla linea degli Stati Uniti.

Di gran lunga, e intendo la luce del giorno, il miglior arty per il gioco generale e le missioni è l'M53/55 con la pistola di scorta. I cannoni di scorta su quasi tutte le linee hanno un RoF più alto, sono più precisi e mirano più velocemente.

Il 53/55 è iper preciso, è molto veloce, può coprire un'enorme quantità di mappa con la torretta, mira veloce, ha un folle RoF per l'arty (2,7 colpi al minuto) e, soprattutto, ha un enorme numero di munizioni.

Precisione e RoF ora sono i re, devi sparare vicino al bersaglio in modo affidabile per ottenere un buon stordimento grazie alla meccanica di drop off.

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Andare per missioni di stordimento nel 53/55 otterrà in modo abbastanza affidabile oltre 200 secondi di stordimento, con un gioco più lungo che dura oltre 290 secondi. Il mio massimo è stato di 353 secondi di stordimento. L'alto ROF e la pistola precisa rendono facile ottenere un numero elevato di colpi dannosi, le medaglie degli eroi sono facili (confederate) e subire danni mentre si è storditi.

L'oggetto 261 è buono ma esaurirà le munizioni anche in una partita moderatamente lunga. Questo è fondamentale in molte missioni. Ho riacquistato il 212 e ho portato a termine missioni con un equipaggio dell'80% che era impossibile ottenere con un equipaggio di 2 abilità nel 261 a causa del basso numero di munizioni. Ancora una volta usando il calcio a causa del RoF.

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